FICHA ARTÍSTICA
Dirección
Lu Pulici
Actores / Marionetistas
Magda Mañé
Kiko Lozano
Josep Piris
Lu Pulici
Escenografía
Raffaella Brusaglino
Muñecos
Josep Piris
Lu Pulici
Vestuario y montaje musical
Lu Pulici
Guión
Josep Piris
Lu Pulici
Producido por
Trukitrek
SINOPSIS
Verano. Una lejana ciudad portuaria. Un hotel a la orilla del mar. Huéspedes y criados no sospechan que aquellos días cambiarán sus vidas...
Hôtel Crab es un espectáculo de marionetas para todos los públicos, una comedia llena de sorpresas, pasiones y malentendidos. Una historia ambientada en Rusia en un tiempo que no es real ni actual. Una atmósfera onírica voluntariamente artificial, para provocar en el espectador una mirada curiosa.
Hôtel Crab cuenta la historia de un hotel donde nunca pasa nada, la historia también de la nueva huésped que acaba de llegar. Acontecimientos no esperados romperán la monotonía de este lugar tan peculiar. Un robo cometido a medianoche cogerá a todos por sorpresa y el rumbo de cada personaje cambiará a partir de este momento.
Hôtel Crab es una historia sin palabras donde la secuencia de las escenas y la mímica de los personajes guían al espectador. Es una intriga con un lenguaje teatral muy cercano al cine mudo.
FICHA TÉCNICA
Género
Comedia
Público
Familiar, a partir de 7 años
Duración
50 minutos
Idioma
Espectáculo sin palabras
Nombre de actores
4
Espacio escénico
Sala o calle
Aforo máximo
400 persones
Tiempo de montaje
3 h.
Tiempo de desmontaje
2 h.
NECESIDADES TÉCNICAS
Escenario
• Mínimo 6m de ancho x 4m de hondo. Techo mínimo 3.
• Para exteriores, en previsión de lluvia o sol intenso es imprescindible una cubierta para el escenario.
Sonido
• Equipo de sonido de 2000 W.
• Cable mini-jack para conectar el equipo de sonido de la sala con el ordenador portátil de la compañía ubicado sobre el escenario.
• Monitor de sonido orientado hacia el escenario.
Iluminación (noche o interiores)
• 7 PC ubicados en barra cenital.
• Filtros de colores: 3 azules, 2 rojos, 2 amarillos.
• 3 Recortes ETC ubicados en barra frontal.
• Cable DMX-512 para conectar los dimmers de la sala con la mesa de luces de la compañía ubicada sobre el escenario.
• Enchufes para conectar el ordenador y la mesa de luces en el escenario.
Camerino
• Espacio con espejo, buena iluminación, agua potable y lavabo cerca del espacio escénico.